La prima versione per console di Machinarium, diretta nello specifico al canale WiiWare, è stata annunciata in questi giorni dagli sviluppatori Amanita Design in partnership con il publisher “casual” XGen Studios.
Machinarium è un gioco molto particolare, un misto tra punta e clicca, gioco d’azione e rompicapo; una cosa è certa, per proseguire nella storia dovremo ragionare parecchio. La caratteristica portante del titolo è la particolarissima grafica, alla “Mago di Oz”, molto grigia e “robottosa”.
L’acclamata avventura grafica, vincitrice di svariati premi all’epoca della sua prima uscita su PC, Mac e Linux, nel 2009, trova pertanto uno sbocco nel mercato console dopo il rifiuto opposto da Microsoft a far uscire il gioco su Xbox Live Arcade senza l’interessamento di un publisher.
Nel frattempo sembra essersi smaterializzata la versione PlayStation 3 che gli stessi sviluppatori avevano quasi annunciato la scorsa primavera.